Urban Data Plattform

Der Urban Data Plattform nutzt Internet-Technologien für die Visualisierung von 3D-Stadt- und –Landschaftsmodellen, 2D-Kartendaten und Videostreams in personalisierten Webseiten. Zur Darstellung kommen die virtuellen Gebiete von Städten, Regionen oder ganzen Ländern.


Manager


Der Manager ist die administrative Basis für das Zusammenführen georeferenzierter 3D-Informationen und deren Management in ISO/OGC-konformen Datenbanksystemen. Mit CityGML, ALKIS3D und SEDRIS-GML werden die derzeit wesentlichsten nationalen und internationalen Standards in der Modellierung von raumbezogenen 3D-Modellen unterstützt.

Für die Übernahme von 3D-Daten stehen im Manager zahlreiche Datenschnittstellen zur Verfügung. Sie werden beim Import harmonisiert, auf Vollständigkeit und Korrektheit überprüft sowie einer visuellen Kontrolle zugeführt.

Damit schafft der Manager die Voraussetzungen für die fehlerfreie Bereitstellung der Daten in den übrigen Tools von 3Gonium – aber auch für eine verlustfreie, standardkonforme Datenabgabe an Dritte.

Digital Twin

Digital Twin ist das Werkzeug für den Aufbau digitaler Zwillinge einer Kommune. Diverse Tools unterstützen die städtebauliche Entwurfsplanung, integrieren die Daten von LoRaWAN-Sensoren, positionieren Windkraftanlagen für die Bürgerbeteiligung, simulieren die nächtliche Beleuchtung von Straßenzügen oder stellen Hochwasserszenarien dar. In Verbindung mit dem mobilen GIS der CPA lassen sich sogar Einsatzfahrzeuge live tracken.




Texture


Texture ist das autark agierende Werkzeug für die automatische Texturierung der Gebäudefassaden des 3D-Stadtmodells. Dazu wird für jede Gebäudeseite das bestpassende Schrägluftbild einer aktuellen Befliegung ausgewählt und auf diese Fassade individuell transformiert. Die Gebäudeseiten präsentieren sich anschließend in einer für den Anwendungsfall konfigurierbaren und damit geeigneten Auflösung. Durch lokal wirkende Transformationen lässt sich das Ergebnis weiter verbessern. Zum Schluss wird dann per OGC-konformer CityGML-Datenschnittstelle das texturierte 3D-Stadtmodell an den Manager von 3Gonium übergeben, der dann die Präsentation für die Darstellung im WebViewer vorbereitet.



Construction

Construction ist das Tool für die Digitalisierung und die Fortführung der 3D-Modelle von 3Gonium. Anhand von Architekturplänen, Grundrissen oder Laserscan-Punktwolken entstehen Gebäude mit einem beliebigen Detaillierungsgrad, Fassadentexturen, texturierte Geländemodelle oder ganz allgemein die 3D-Elemente für die Ausgestaltung von urbanen und ländlichen Gebieten. Dabei orientiert sich Construction an den zugrundeliegenden Datenmodellen wie CityGML, ALKIS3D oder zukünftig auch BIM.

Für die typische Fortführung der 3D-Modelle greift Construction direkt auf die im Manager administrierten Datenbestände zurück. Die Erstellung städtebaulicher Varianten erfolgt über ein enges Zusammenspiel mit den im WebViewer gehosteten virtuellen 3D-Modellen.

In jedem Fall entstehen standardkonforme Datensätze, die eigene oder externe Datenbestände erstmalig befüllen oder diese effizient fortführen.




Planner


Im Fokus vom Planner steht die Erstellung und Fortführung städtebaulicher Planungsvarianten. Dazu werden die beiden Tools Construction und WebViewer über effiziente Verfahren des sicheren Datenaustausches gegenseitig integriert.

Während der WebViewer die Datengrundlage für die Planung bereitstellt und zugleich für die Administration, den sicheren Zugriff sowie die Visualisierung der Planungsvarianten sorgt, erstellt Construction auf der Grundlage des WebViewer-Datenbestandes die Planungsvarianten in einem beliebigen Umfang und Detaillierungsgrad.

Im Planner steht dem Benutzer der vollständige Leistungsumfang von Construction für die Digitalisierung städtebaulicher Planungsvarianten zur Verfügung. So setzt Construction z.B. das neue Geländemodell genau an die richtige Stelle, positioniert die geplanten Gebäude exakt auf dieser neuen Oberfläche und sorgt ebenso für die plankonforme Darstellung von Fassaden und sonstiger Oberflächen. Die Integration weiterer 3D-Elemente ist dabei selbstverständlich.


Lights

Lights ist das Tool für die Bewertung und die Analyse städtischer Beleuchtungseinrichtungen. Straßenlaternen, Leuchtsäulen oder Strahler lassen sich georeferenziert in das virtuelle 3D-Stadtmodell integrieren. Mit den entsprechenden Parametern wie Leuchtstärke, Lichtfarbe oder Lichtkegel erzeugt Lights eine nahezu realistische Darstellung der jeweiligen Beleuchtungssituation.

Über die Veränderung der Beleuchtungsparameter lassen sich unterschiedliche Varianten konfigurieren, um deren Auswirkung visuell und inhaltlich zu analysieren. Die Ergebnisse lassen sich direkt als Planungsvariante in den WebViewer übertragen.

Damit kann die Öffentlichkeit auf einfachste Art und Weise an der Planung energetischer Maßnahmen beteiligt werden.




Dynamics


Das Tool Dynamics ist Bestandteil des WebViewers. Seine Aufgabe – die Bewegung von Objekten in der Realität in der virtuellen 3D-Welt des WebViewer zu visualisieren. Dazu werden die Geopositionen von Fahrzeugen, Drohnen, Personen, etc. in Echtzeit von Dynamic übernommen, und als Signatur oder 3D-Modell im WebViewer angezeigt. Sofern die dargestellten Objekte in der realen Welt Videoaufnahmen erstellen, erscheinen diese im Dashboard des WebViewers.